所有结构都能用手转
分子、晶体、几何体、每一个球都是一个真实对象 —— 双指缩放、旋转、拖走看背面,位置由真实坐标算出,不是贴图。
在线演示
下面两块就是 App 里最常被先打开的功能:118 号元素周期表,和可以拆开看的原子模型。 两个视图联动 —— 在周期表里点一个元素,切换到「原子浏览」就是它的样子。 数学里的「函数画板 · 穿点挑战」单独在下面一节的数学游戏里。
在线演示 · 数学游戏
每一关从一条高中常见函数(一次 / 二次 / 反比例 / 指数 / 对数 / 三角 / 圆 / 幂与根号)上取几个整点, 只告诉你它属于哪一类 —— 你要把那条函数写出来,让曲线从这些点身上穿过去。
把「游戏模式」关掉,这块就是一张普通的函数画板:随便写、随便拖,点一下画布能读出那一点的坐标。
拖动平移 · ⌘/Ctrl + 滚轮缩放 · 双击回到自动取景 · 点一下画布读出该点坐标
功能亮点
每一项都是为了「这一步到底发生了什么」而做的:可以拖、可以转、可以判。
分子、晶体、几何体、每一个球都是一个真实对象 —— 双指缩放、旋转、拖走看背面,位置由真实坐标算出,不是贴图。
每组反应都拆成反应物、旧键断裂、旧基团重组、生成物四步,慢放时能看到哪根键先动。
Φ = BS cos θ 与 e = NBSω sin θ 同步画出;锥体体积 = ⅓ 柱体用「倒水」的方式推导;有效值用同一电阻上的热效应比出来。
定理实验室里可以打开反例开关:条件少一条会怎样立刻看到崩掉; 判定树会把每一步用红/绿标出来。
渲染引擎、内容库全部打包进 App,地铁里、教室里没有网络也能用。
内容按人教版标注「必修 / 选择性必修」,从初见到高考一轮复习都找得到自己的入口。
学什么
浏览 · 反应 · 动手
试试看 · 直观图 · 实验室 · 推导剧场
场实验室 · 定则训练 · 感应探究 · 交流电实验室
内容量
面向谁
刷题时遇到「这一步到底怎么来的」,不必硬记:翻到对应的实验室拖一遍, 每个演示都对着课本里的某一个结论,先看明白原理,再回去做题。
课堂演示直接拿来用:交流电的能量是跟着电场波一路推过去的, 判定定理可以打开反例让学生猜下一步;所有演示离线也能跑,不必看网络的脸色。